| 名称 |
対象 |
消費SP |
効果 |
| 熱血 |
自分1機 |
45 |
1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2倍になる
「魂」との併用はできない
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| 魂 |
自分1機 |
60 |
1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2.5倍になる
「熱血」との併用はできない
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| 闘志 |
自分1機 |
30 |
1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルになる
「熱血」「魂」と効果は重複しない
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| ひらめき |
自分1機 |
10 |
1度だけ、敵ユニットの攻撃を完全回避する
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| 不屈 |
自分1機 |
20 |
1度だけ、敵ユニットから受けるダメージを10にする
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| 鉄壁 |
自分1機 |
30 |
1ターンの間、敵ユニットから受けるダメージを1/4にする
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| かく乱 |
敵全機 |
70 |
1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にする
ただし、「必中」は優先される
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| 集中 |
自分1機 |
15 |
1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する
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| 必中 |
自分1機 |
20 |
1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる
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| 感応 |
味方1機 |
35 |
1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる
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| 直感 |
自分1機 |
25 |
「ひらめき」「必中」が同時にかかる
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| 加速 |
自分PU |
10 |
一度だけ、移動力に+3される
移動するまで効果は継続される
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| 覚醒 |
自分PU |
60 |
1回分、行動回数が増える
重複は無効
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| 再動 |
味方PU |
90 |
指定した行動済み味方ユニットを再び行動可能にする
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| 突撃 |
自分1機 |
30 |
1ターンの間、マップ兵器以外の武器が移動後使用可能になる
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| 根性 |
自分1機 |
20 |
自分のHPを最大値の30%回復する
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| ド根性 |
自分1機 |
40 |
自分のHPを最大まで回復する
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| 信頼 |
味方1機 |
30 |
指定した味方ユニットのHPを2000回復する
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| 友情 |
味方PU |
60 |
指定した味方ユニットのHPを最大まで回復する
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| 絆 |
味方全機 |
80 |
マップ中の全ての味方ユニットのHPを最大値の50%回復する
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| 補給 |
味方PU |
60 |
指定した味方ユニットのエネルギー、残弾を最大まで補給する
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| 狙撃 |
自分1機 |
30 |
1ターンの間、射程1、マップ兵器以外の武器の射程が+2になる
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| 気合 |
自分1機 |
40 |
自分の気力を10上げる
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| 気迫 |
自分1機 |
80 |
自分の気力を30上げる
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| 激励 |
味方PU |
60 |
自分および隣接した味方ユニットの気力を5上げる
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| 脱力 |
敵PU |
50 |
指定した敵ユニットの気力を10下げる
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| 期待 |
味方1機 |
80 |
指定した味方ユニットの精神ポイントを50ポイント回復する
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| てかげん |
自分1機 |
10 |
相手にトドメをささずに、HPを10だけ残す
自分より技量の低い相手のみ有効
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| 直撃 |
自分1機 |
30 |
1度だけ、敵ユニットの特殊防御効果とサイズ差によるダメージ減少を無効化する
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| 偵察 |
敵1機 |
5 |
指定した敵ユニットの能力値を調べ1ターンの間、回避率を10%下げる
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| 愛 |
自分1機 |
90 |
「加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「幸運」「努力」が同時にかかる
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| 幸運 |
自分PU |
40 |
次の戦闘で得られる資金が2倍になる
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| 祝福 |
味方PU |
60 |
指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与える
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| 努力 |
自分PU |
20 |
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
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| 応援 |
味方PU |
40 |
指定した味方ユニットに「努力」の効果を与える
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